4.1 设计模式与架构模式

铺垫了这么久,今天开始我们就要进入正式的开发环节来。 话不多说,从最核心的提示词开始,我们先解决后端的接口。
始终要记得,我们前面已经提到的先要处理“第一条数据是从哪里来的”这个问题。
我们现在先设定一个小目标:编写添加一条提示词的功能。
动手前,先来两个概念:设计模式和架构模式。
4.1.1 设计模式与MVC
在 1994 年,四人帮(全拼 Gang of Four)合著出版了一本名为 Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software(中文译名:设计模式 - 可复用的面向对象软件元素) 的书,该书首次提到了软件开发中设计模式的概念。两个核心点:
对接口编程而不是对实现编程。
优先使用对象组合而不是继承。
而设计模式的经典代表MVC (Model-View-Controller)模式,无论在什么语言里都是一个常见的设计模式,用于组织代码以实现可维护和可扩展的架构。
Model(模型):
模型负责管理程序的数据和业务逻辑。
在Go中,模型通常通过结构体和接口来实现,并可能与数据库或其他数据源进行交互。
模型层提供了数据的存取、验证和转换等功能,它是与业务逻辑直接相关的部分。
type User struct {
ID string
Name string
Email string
}
func (u *User) Save() error {
// 保存用户数据到数据库
// ...
return nil
}View(视图):
视图负责用户界面的展示,它用于生成用户界面并呈现数据。
在基于Go的Web开发中,视图通常通过模板引擎来实现,如
html/template或text/template。
Controller(控制器):
控制器接收用户的输入,并调用模型和视图来完成用户的请求。
在Go中,控制器通常通过HTTP处理函数或者路由处理函数来实现。控制器负责解析用户的请求,调用模型来处理数据,并通过视图来生成用户界面。
以上片是在Go中MVC模式的简单地实现。使用Go的一些流行的Web框架,如Gin或Echo,可以进一步简化和优化MVC架构的实现。
4.1.2 架构模式与前后端分离
架构模式(Architectural Pattern)是软件架构中在给定环境下,针对常遇到的问题的、通用且可重用的解决方案。类似于前文所提到的设计模式但覆盖范围更广。
前后端分离的架构模式属于分层架构和模块化设计,分层架构属于软件架构设计领域的架构模式。它是一种垂直的系统层次划分方式,通常包括表示层、业务层、数据访问层等。使得软件系统在垂直方向上保持结构清晰、组件职责明确。
而模块化设计属于软件设计领域的代码组织方式。它是一种水平的系统划分方式,将系统划分为功能明确、相对独立的模块。有利于代码的复用和维护。
这两者在软件设计中通常会同时采用,既关注系统的垂直层次划分,也注重水平方向的模块化拆分,从不同粒度引导软件设计。它们相辅相成,共同推动代码的复用、逻辑清晰和维护性。
我们来看一下基于gin-vue-admin的后端代码目录结构:
(详细描述见附录4。)
在前端代码作为视图层(见前文MVC模式)分离后,后端代码又可以分为4层:
路由层(Router): 负责路由的定义和请求的分发。
控制器层(API): 负责处理具体的请求,通常会调用服务层的逻辑。
服务层(Service): 负责具体的业务逻辑处理,通常会调用模型层来进行数据处理。
模型层(Model): 负责数据的存储和检索,与数据库交互。
在这样的架构中,所有和数据库交互的操作全部在模型层中完成,这样在上层只需要调用接口,告诉模型我需要怎样的数据,以及筛选条件,不需要关心数据是存在MySQL里,或者是Redis中,抑或者是已经被迁移到了MongoDB。
我们现在就先来为提示词建立一个数据表和对应的模型:
如果项目很复杂,还可以独立出DAO层,它可以:
提高代码复用性:DAO 层可以对数据库操作进行封装,提高代码复用性。我个人很讨厌业务中的各种复制粘贴,这种项目的后期维护成本非常高,经常会出现莫名其妙的问题。
解耦业务逻辑和数据库操作:DAO 层负责与数据库交互,将数据库操作与业务逻辑分离,可以使业务逻辑更简洁、易于维护。
提高代码可测试性:DAO 层的代码可以单独进行测试,提高代码可测试性。
你如果有过更换数据源,或者要为某些查询逻辑进行修改的经历,那你就知道同一套逻辑在不同地方复制粘贴时要修改时的痛苦。而封装这些接口,只需要管理传入参数和返回参数,中间的整个过程都不需要业务层去考虑,非常适合团队协作,避免出现屎山代码。
当然,因为我们项目的复杂度相对较低,所以可以直接在上层封装Service层。
这一层是可以封装较为复杂的业务逻辑的,它跟数据库无关,而跟业务有关,关心的是某个具体的业务的实现。而在其上的控制器(Controller)相对而言就更不关系数据村在哪里,而是关心数据从哪里来,
这样最简单的实现就完成了。 我们只需要加入路由,让其能被访问就好。
当然,如果想要简化Http请求,只用GET和POST其实也足够了,删除和修改不使用DELETE和PUT,而使用POST请求也是没有问题的。
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